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CNAM, Cité des Sciences ; Créations numériques et jeux vidéo
mardi 26 septembre 2006


L’Ecole nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjmin) a été sollicitée pour devenir partenaire de l’édition 2006 de la Villette Numérique consacrée cette année à l’univers du jeux vidéo. Son directeur Stéphane Natkin, professeur titulaire de la chaire système multimédia au Cnam, assure la fonction de commissaire d’exposition associé. Faisant suite à la visite de Monsieur de Robien, ceci démontre que l’Enjmin est reconnue comme la grande école nationale formant aux différents métiers du jeu vidéo et qu’elle possède une véritable expertise artistique et scientifique dans ce domaine.

Problème du jeu vidéo et de l’énergie ? Réponse, 16 octobre, CNAM PACA

Dans le cadre de ce partenariat, l’Enjmin a assuré une mission de conseil sur les orientations générales et le programme de l’exposition et notamment sur la partie «  Parcours du jeu vidéo » : proposition d’une classification « originale » des jeux vidéo, recherche de jeux pour illustrer les thématiques, proposition de sujets et d’intervenants pour les rencontres... L’école a également conçu un atelier de démonstration « Apprendre à faire un jeu » qui est animé par les étudiants. Un site web spécialement dédié a été développé par l’équipe de l’Enjmin et les étudiants assureront sur place une mission de médiation entre les jeux vidéo et les visiteurs.

Le choix du jeu vidéo comme thème d’une manifestation à la Villette Numérique (près de 50 000 visiteurs sur 3 jours en 2004), mais également celui d’un colloque à l’assemblée nationale, démontre la place grandissante du jeu vidéo dans la société et ses impacts sur de nombreux secteurs d’activité : économie, consommation, loisirs, culture... d’où l’importance, dans un contexte international du domaine des loisirs numériques, de l’existence d’un établissement public d’enseignement supérieur qui forme les créateurs et les chercheurs de demain.

Et plus encore

Tous les travaux de Stéphane Natkin, Professeur au CNAM

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